Drehen

Damit drehen Sie die selektierten UV-Komponenten um die dem Cursor am nächsten liegende UV-Koordinate. Klicken Sie einfach auf einen beliebigen Punkt innerhalb des Textur-UV-Editors und ziehen mit gedrückter Maustaste in horizontale Richtung.

Doppelklicken von UV-Punkten

Sie können mit den Werkzeugen Verschieben, Skalieren, Frei skalieren und Drehen auf UV-Punkte doppelklicken. Es öffnet sich dann folgender Dialog:

Der angeklickte Punkt kann dann nummerisch im UV-Raum gesetzt werden.

Optionen

Hier gelten die gleichen Optionen, wie oben bei Verschieben beschrieben.