Basis-Eigenschaften

Name

Sie können allen Objekten und Elementen (wie z.B. Shadern) beliebige Namen verleihen. Unter diesem Namen taucht das Objekt oder Element z. B. im XPresso-Editor bzw. in der Zeitleiste auf.

Geben Sie der Spur einen individuellen Namen (z.B. Horst), wenn Ihnen danach ist. Voreinstellungsgemäß wird hier allerdings der animierte Parametername eingesetzt. Sollten Sie hier ein hinten nachgestelltes R vorfinden, so handelt es sich dabei um eine autorelative F-Kurve, d.h. die F-Kurve im gleichnamigen Modus wurde aus Darstellungsgründen verschoben und spiegelt mit Ihren Keys nicht mehr die realen Keywerte wider.

Ebene

Falls das Element (Objekt, Tag, Spur etc.) einer Ebene zugewiesen wurde, finden Sie hier Ebenenname und -farbe. Ebenen können direkt aus dem Ebenen-Bowser bzw. aus anderen, gleichartigen Feldern hierher gezogen werden. Sie können aber auch mittels des Menüs, das sich hinter dem rechten kleinen Dreiecksbutton verbirgt, Ebenen zuweisen oder auch das Element von der aktuellen Ebene entfernen. Im Manager anzeigen öffnet Ihnen den Ebenen-Manager.

Klicken Sie auf das kleine Dreieck links von Ebene, um die Eigenschaften der Ebenen einzublenden. Hierdurch haben Sie Zugriff auf alle Eigenschaften, die ansonsten nur mittels des Ebenen-Managers zugänglich sind.