Branch Spline Modifier


Hinweis:Zu diesen speziellen Node-Kapseln existieren auch Cineversity- Videos, durch die die praktische Nutzung vorgestellt wird. Folgen Sie diesem Link zu der entsprechenden Übersichtsseite dazu.


Diese Funktion verwendet einen vorhandenen Spline dazu, zusätzliche Splines zu generieren, die entlang des Ausgangssplines angeordnet werden, vergleichbar mit Zweigen an einem Ast. Da sich diese Berechnung auch mehrmals nacheinander ausführen lässt, können so auch mehrfach verzweigte Strukturen generiert werden, so wie es in obigen Abbildung zu sehen ist. Dort wurde eine einfache Sinuskurve mit einem Formel-Spline erstellt und als Basis verwendet.

2025

Ab Version 2025.2 ist diese Asset-Kapsel auch direkt als Objekt über das bekannte Deformatoren-Menü innerhalb des C4D-Layouts verfügbar, um direkt im Objekt-Manager als Unterordnung eines Splines genutzt zu werden.