Branch Spline Modifier
Diese Funktion verwendet einen vorhandenen Spline dazu, zusätzliche Splines zu generieren, die entlang des Ausgangssplines angeordnet werden, vergleichbar mit Zweigen an einem Ast. Da sich diese Berechnung auch mehrmals nacheinander ausführen lässt, können so auch mehrfach verzweigte Strukturen generiert werden, so wie es in obigen Abbildung zu sehen ist. Dort wurde eine einfache Sinuskurve mit einem Formel-Spline erstellt und als Basis verwendet.
Ab Version 2025.2 ist diese Asset-Kapsel auch direkt als Objekt über das bekannte Deformatoren-Menü innerhalb des C4D-Layouts verfügbar, um direkt im Objekt-Manager als Unterordnung eines Splines genutzt zu werden.