Material Op

Mit diesem Node können Sie die Verbindung zwischen einer Szenen-Node-Geometrie und einem Material herstellen. Dabei kann es sich um ein Standard-Material, ein Physikalische Material, ein Node-Material oder auch ein Über-Material handeln.

Falls Sie die Eigenschaften eines Node-Materials über das Szenen-Node-Interface editieren möchten, können Sie dafür zusätzlich den "Materialparameterisierung"-Node verwenden. Beachten Sie, dass spezielle Materialien, wie z.B. das Architektur-Gras- und das Sketch&Toon-Material aktuell nicht innerhalb der Szenen-Node-Umgebung funktionieren.

Die Verbindung zwischen den durch Szene-Nodes generierten Formen und Materialien wird über einen Material Op-Node hergestellt, der auch für die Projektion des Materials auf die Oberfläche verantwortlich ist.