Eingänge

Geometrie

Hier leiten Sie die Polygon-Geometrie an den Node, deren Punkte, Kanten oder Flächen extrudiert werden sollen. Zum Extrudieren von Splines steht der separate "Linie extrudieren"-Node zur Verfügung.

Typ

Hier wählen Sie aus, ob Punkte, Kanten oder Polygone extrudiert werden sollen.

Selektion

Falls nicht alle Elemente der Geometrie extrudiert werden sollen, können Sie hier eine Selektion einleiten, deren Punkte, Kanten oder Polygone verwendet werden sollen. Dafür eignet sich z.B. ein Index Array aus Text-Node, an dem Sie direkt die Indizes der gewünschten Punkte, Kanten oder Polygone eintragen können. Alternativ hierzu greift Extrudieren auch automatisch auf eine per Selektieren-Node erstellte Selektion zu, falls am Node keine Selektion verlinkt wurde. Eine zusätzliche Option bietet Selektionszeichenfolge, um direkt am Node eine Auswahl zu erstellen.

Selektionszeichenfolge

Hier können Sie z. B. den Namen einer Selektion in Anführungszeichen verwenden, die Sie auslesen möchten, also z. B. "MeineSelektion". Ansonsten wird durch den Standardeintrag default eine aktive Selektion an der Geometrie benutzt.

Zusätzlich werden bestimmte Schlüsselbegriffe unterstützt, um eine neue Selektion zu erstellen oder mit einer gespeicherten Selektion zu kombinieren. Die folgenden Begriffe und Zeichen können dafür verwendet werden:

Offset[-∞..+∞m]

Dieser Wert gibt die Entfernung an, mit der sich die extrudierten Elemente von der ursprünglichen Oberfläche entfernen sollen.

Offset Variation[-∞..+∞%]

Diesen Wert können Sie nutzen, wenn nicht alle extrudierten Elemente den gleichen Offset erhalten sollen. Offset Variation gibt dabei die maximale prozentuale Abweichung von Offset an. Das Maximum der Extrusion wird in jedem Fall durch Offset vorgegeben. Die Offset Variation legt also nur den kleinstmöglichen Offset fest.

Innen extrudieren[-∞..+∞m]

Dieser Wert gilt für die Extrudierug von Punkten und steuert dabei den Abstand um den ursprünglichen Punkt herum, der als Basis für den extrudierten Punkt dient. Stellt man sich das Ergebnis eines extrudierten Punkts als eine Pyramide vor, so wird die Basis der Pyramide durch Basisgröße definiert.

Innen extrudieren Variation[-∞..+∞%]

Dieser Prozentwert gilt nur für die Extrudierung von Punkten und sorgt für eine Variation des bei jedem extrudierten Punkt verwendeten Basisgröße-Werts.

Unterteilung[0..2147483647]

Hiermit lassen sich bei Kanten und Polygonen zusätzliche Unterteilungen entlang der Offset-Extrudierung berechnen.

Wenn Pro Schritt aktiv ist, wird die Unterteilungsanzahl als Multiplikator für den Offset verwendet. Entsprechend weiter werden die extrudierten Elemente verschoben.

Beim Extrudieren von Punkten gibt die Unterteilung die Anzahl der zusätzlichen Unterteilungen in jeder an den Punkt angrenzenden Fläche an.

Pro Schritt

Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie die Extrudierung automatisch so oft wie bei Unterteilung angegeben berechnen lassen möchten. Die tatsächliche Entfernung der Elementverschiebung ergibt sich dabei aus der Multiplikation von Offset und Unterteilung. Diese Funktion steht nicht beim Extrudieren von Punkten zur Verfügung.

N-Gons erstellen

Hiermit können Sie die durch die Unterteilung hinzugewonnenen Polygone automatisch pro extrudierter Kante in einem N-Gon zusammenfassen lassen. Im Modus "Punkte" werden nur die Kanten in den an den ursprünglichen Punkt angrenzenden Polygonen zusammengefasst.

Polygone

Gruppen erhalten

Beim Extrudieren von Polygonen werden alle Polygone einzeln behandelt. Bei gekrümmten Oberflächen trennen sich daher die extrudierten Polygone und wirken wie einzelne Ausstülpungen. Wenn auch die extrudierten Polygone mit ihren Nachbarn verbunden bleiben sollen, aktivieren Sie Gruppen erhalten. Über Maximaler Winkel lässt sich dann vorgeben, ab welchem Winkel zwischen angrenzenden Flächen diese wieder separat extrudiert werden sollen.

Maximaler Winkel[0..180°]

Ist Gruppen erhalten beim Extrudieren von Polygonen aktiv, können Sie über diesen Winkel vorgeben, bis zu welcher Neigung zwischen Polygonen diese noch zusammenhängend extrudiert werden sollen.

Deckfläche

Normalerweise werden beim Extrudieren von Polygonen die Ursprungsflächen gelöscht. Beim Extrudieren entsteht dadurch eine Art offene Schachtel, bei der die Öffnung an der Stelle des extrudierten Originalpolygons liegt. Wenn Sie die ursprünglichen Polygone erhalten möchten, aktivieren Sie Deckfläche. Das lässt sich z.B. hervorragend bei dünnen Formen, wie einer Ebene nutzen, um diesen durch das Extrudieren eine Dicke zu geben.

Kanten

Winkel[-∞..+∞°]

Wenn Sie Kanten extrudieren, lässt sich über die Drehung die Richtung der extrudierten Kante verändern.