
Geometrie Op
Sie brauchen diesen Node, um aus einem Geometrie-Node, wie z.B. "Würfel", "Kugel" oder "Zylinder" eine echte Geometrie zu erstellen, das so auch an die Szene geschickt werden kann.
Der "Geometrie Op"-Node ergänzt dabei hauptsächlich eine Matrix zur Geometrie und macht dadurch das Platzieren, Skalieren und Drehen der Geometrie im Raum möglich, aber auch eine Standard-Farbinformation wird automatisch gesetzt.