Ausgabe
Ab Cinema 4D 2025.1 ist es möglich, den Partikeln auch benutzerdefinierte Eigenschaften mit anzuhängen, die dann z. B. in Bedingungen, in Mathe- oder Datenmapper-Modifikatoren wieder abgefragt oder mit anderen Eigenschaften der Partikel verrechnet werden können. Der Gruppe wechseln-Modifikator bietet hier eine Eigenschaft zur Speicherung an.
Zur Aktivierung der entsprechenden Speicherung aktivieren Sie die Option links vor deren Namen und tragen im Textfeld dahinter den Namen der Benutzer-Partikeleigenschaft ein, die Sie über die Szenenvoreinstellungen angelegt haben. Alternativ hierzu finden Sie hinter jedem Namensfeld auch ein Aufklappmenü, über das Sie eine Auflistung der bereits angelegten Benutzervariablen abrufen können. Dort können Sie auch direkt die entsprechende Variable aufrufen, die dann automatisch in das Namensfeld eingetragen wird.
Mehr zur Erzeugung individueller Variablen für Partikel-Eigenschaften erfahren Sie im Abschnitt zu den Partikel-Voreinstellungen innerhalb der Szenenvoreinstellungen.
Hier wird zum Zeitpunkt des Gruppenwechsels gespeichert, in welcher Gruppe jeder Partikel ursprünglich verwaltet wurde. Die Information wird als Link zu der entsprechenden Partikelgruppe gesichert. Eine Umrechnung zu anderen Datentypen ist daher in diesem Fall nicht sinnvoll möglich. Sie sollten daher hier auch eine Benutzereigenschaft vom Typ Gruppen-Link zuweisen.