Mischen
Durch den "Mischen"-Node lässt sich zwischen zuvor definierten Grenzwerten weich abmischen. In diesem Beispiel wird die Helligkeit der diffusen Oberflächenschattierung zur Steuerung eines Leuchten-Effekts verwendet.
Diese Berechnung ist sehr hilfreich für Morphing-Effekte oder wenn fließend zwischen zwei Eingangswerten abgemischt werden soll.