3D-Vektor erzeugen

Durch das Kombinieren von drei unterschiedlichen Noise-Nodes zu einem Vektor, lassen sich einfach Zufallsfarben generieren.

Vektoren, die aus den drei Komponenten für X, Y, und Z bestehen, sind wohl der am häufigsten verwendete Vektortyp, denn hiermit lassen sich z.B. Farben, Positionen, Richtungen, UVW-Koordinaten oder Drehwinkel wiedergeben.