Tastaturkürzel

Hinweise:


Animation - Zeitleiste
Dope Sheet-./F-Kurven-Modus wechs. TAB
Aufnahme akt. Objekte F9
Momentanen Zustand aufn. Q
Rückwärts abspielen/Stop F6
Stop F7
Vorwärts abspielen/Stop F8
Autokeying CTRL + F9
Gehe zum Anfang SHIFT+ F
Gehe zu vorherigem Key CTRL + F
Gehe zu vorherigem Bild F
Gehe zum nächsten Key CTRL + G
Gehe zum nächsten Bild G
Gehe zum Ende SHIFT + G
Springe zu erstem Key CTRL + P
Springe zu letztem Key CTRL + O
Selektierte anzeigen S
Alles anzeigen H
Zu aktuellem Bild springen O
Zum Anfang springen ALT + F
Zum Ende springen ALT + G
Vorschau anzeigen ALT + H
Zum nächsten Marker springen SHIFT + N
Zum vorherigen Marker spr. SHIFT + P
Springe zu erstem Marker SHIFT + CTRL + P
Springe zu letztem Marker SHIFT + CTRL + O
Marker in Zeitleiste erzeugen CTRL + LMB
Marker in Animationspal. erzeugen SHIFT + CTRL + LMB
Bereichswerkzeug R
Ripple-Bearbeitung ALT + R
Automatikmodus ALT + A
Suchzeile anzeigen CTRL + F
Filter anzeigen CTRL + U
Keyinterpolation
Auto-Tangenten A, T 1
Tangenten brechen B, T 2
Nullwinkel (Tangente) 0, T 3
Nullänge (Tangente) L, T 4
Abschneiden C, T 5
Linear ALT + L, T 6
Stufe ALT + T, T 7
Weich ALT + S, T 8
Ease In ALT + I, T I
Ease Ease ALT + E, T 9
Ease Out ALT + O, T O

Attribute Manager
Neuer Attribute Manager SHIFT + F5
Parameterwerte mit Pfeilen schneller/langsamer ändern ALT bzw. SHIFT
Parameterwerte auf Voreinst. RMB auf Pfeil

BodyPaint 3D
Pinsel im Uhrzeigersinn drehen ALT + . oder ALT + ]
Pinsel gegen Uhrzeigersinn dr. ALT + [ oder ALT + ,
Pinselgröße vergrößern , oder [
Pinselgröße verkleinern . oder ]
Pinselhärte vergrößern SHIFT + . oder SHIFT + ]
Pinselhärte verkleinern SHIFT + , oder SHIFT + [
Pinsel-Deckkraft vergößern CTRL + . oder CTRL + ]
Pinsel-Deckkraft verkleinern CTRL + , oder CTRL + [
Frei skalieren SHIFT + T
UV-Transformation CTRL + T
Textur-Ansicht: Alles anzeigen H

Editor
Objekt-Manager SHIFT + F1
Material-Manager SHIFT+ F2
Node-Editor SHIFT + ALT + F2
Zeitleiste SHIFT+ F3
Ebenen-Manager SHIFT+ F4
Attribute-Manager SHIFT+ F5
Bild-Manager SHIFT+ F6
Koordinaten-Manager SHIFT+ F7
Struktur-Manager SHIFT+ F9
Skript-Manager SHIFT+ F10
Befehle-anpassen-Manager SHIFT+ F12
Koordinatensystem wechseln W
Fenster schließen SHIFT+ W
Löschen Backspace/Entfernen
Befehlsschnellauswahl V
Übergeordneten Gen. umsch. Q
Interaktiv Animationszeit ändern J + LMB
Hilfe-Aufruf über Parameter/Element CTRL+F1

Datei
Neues Projekt CTRL + N
Projekt hinzuladen SHIFT + CTRL + O
Projekt öffnen CTRL + O
Alle Projekte schließen SHIFT + CTRL + F4
Projekt speichern als SHIFT + CTRL + S
Projekt speichern CTRL + S
Inkremental speichern Ctrl + Alt + S
Programm beenden CTRL + Q

Material-Manager
Materialien hinzuladen SHIFT + CTRL + O
Neues Material CTRL + N, Doppelklick
Neues physikalisches Material SHIFT + CTRL + N
Neues Node-Material CTRL + ALT + N
Material durch anderes ersetzen ALT + Drag&Drop

Allgemein
Zwischen letztem Werkzeug und Selektion wechseln Leertaste
Zwischen den letzten beiden Werkzeugen umschalten Shift + Leertaste
Manager Vollbild CTRL + Tab
Commander SHIFT + C

Node-Editor
Node-Commander C
Nodes gruppieren ALT + G
Nodegruppe auspacken SHIFT + G
Alle Nodes anordnen SHIFT + L
Selektierte Nodes anordnen L
Nachfolgende Nodes selekt. SHIFT + S
Selektierte zentrieren ALT + S
Selektierte anzeigen S
Alles anzeigen H
Ein-/Auszoomen +/-
Verbundene Nodes selektieren U W

Objekt-Manager
Objekt hinzuladen SHIFT + CTRL + O
Zu erstem Aktiven scrollen S
Suchzeile anzeigen CTRL + F
Filter anzeigen CTRL + U
Szenen-Information CTRL + I
Objekte gruppieren ALT + G
Objektgruppe auflösen SHIFT + G
Übergeordn. Generator akt./deakt. Q
Erzeugen eines/mehrerer Obj., der Selektion übergeordnet ALT+Objekt erzeugen
Erzeugen eines/mehrerer Obj., der Selektion untergeordnet SHIFT+Objekt erzeugen
Erzeugen mehrerer Objekte auf gleichem Hierachie-Level CTRL+Objekt erzeugen
Objekt inkl. Unterobjekte selekt. Klick mit MMB

Bild-Manager
Bild öffnen CTRL + O
Bild speichern als CTRL + SHIFT + S
Vollbildmodus CTRL + F
Vorwärts abspielen Leertaste
Als A Definieren A
Als B Definieren B
AB tauschen S
Als Vorschau-Start setzen I
Als Vorschau-Ende setzen O
Verkleinern/Vergrößern +/-
Autozoommodus H
Wechsel 100% und fensterfüllend Doppelklick

Struktur-Manager
ASCII Datei hinzuladen SHIFT + CTRL + O
Letzte Selektion SHIFT + N
Nächste Selektion N
Seite abwärts Bild hoch
Seite aufwärts Bild runter
Zum Ende Ende
Zum Anfang Pos 1
Vertex Map V
Punkte P
Polygone O
UVW U

Ansicht
Kamera verschieben 1, ALT + MMB
Kamera skalieren 2, ALT + RMB
Kamera drehen 3, ALT + LMB
Kamera um Blickachse drehen 3 + RMB, ALT + RMB
Auf selektierte Elemente zoomen S, ALT + S
Auf selektiertes Objekt zoomen O, ALT + O
Auf Geometrie zoomen H, ALT + H
Achsen ein-/ausblenden ALT + D
Ansicht groß/klein MMB auf Ansicht
Wechseln der Ansichten F1, F2, F3, F4, F5
Ansichts-Voreinstellungen SHIFT + V
Ansichts-Voreinstellungen (alle) ALT + V
Ähnliche Ansichts-Voreinstellungen Shift + Alt + V
Ansicht rendern CTRL + R
Ansicht rückgängig SHIFT + CTRL + Z
Ansicht wiederherstellen SHIFT + CTRL + Y
Neuzeichnen A
Alle Ansichten F5
Aktive Ansicht umschalten Bild hoch, MMB
Gouraud-Shading N A
Gouraud-Shading (Linien) N B
Quick-Shading N C
Quick-Shading (Linien) N D
Konstantes Shading N E
Verdeckte Linien N F
Linien N G
Drahgitter N H
Isobaten N I
Quader N K
Skelett N L
Darstellungs-Tag N O
Backface-Culling N P
Texturen N Q
X-Ray N R
Isolines bearbeiten ALT + A

Motiontracking
Footage verschieben ALT + MMB
Footage skalieren ALT + RMB
Footage ansichtfüllend H
Benutzer-Track erstellen CTRL + LMB
Track um 1 Pixel verschieben Pfeiltasten
Selektierte anzeigen S
Lupe ALT

Skript-Manager
Neues Skript CTRL + N
Skript öffnen CTRL + O
Skript speichern CTRL + S
Speichere Skript als CTRL + SHIFT + S

Asset Browser
Browser-Voreinstellungen CTRL + E
Sprung in die Suchzeile CTRL + F

Modellieren
Symmetrie global akt./deakt. ALT + W
Punkt erzeugen M A
Brücke B, M B
Pinsel M C
Polygonloch schließen M D
Polygon erzeugen M E
Kanten schneiden M F
Glätten M G
Magnet M I
Linienschnitt K K, M K
Ebenenschnitt K J, M J
Loop/Pfad-Schnitt K L, M L
Auflösen M N oder CTRL+Backsp./Entfernen
Optimieren U O, U SHIFT + O
Symmetrisieren M H, M SHIFT + H
Punktwert setzen M U
Gleiten M O
Vernähen M P
Verschmelzen M Q
SDS-Wichtung setzen M R, .
Bevel M S
Kanten drehen M V
Extrudieren D, M T
Innen extrudieren I, M W
Matrix-Extrude M X
Smooth Shift M Y
Verschieben (entlang Normalen) M -
Skalieren (entlang Normalen) M #
Drehen (um Normalen) M ,
Abtrennen U P, U SHIFT + P
Normalen umdrehen U R
N-Gons auflösen U E
Unterteilen U S, U SHIFT + S
Schmelzen U Z oder ALT +Backsp./Entfernen
Schrumpfen U C
N-Gon Triangulation U T
Ablösen U D, U SHIFT + D
Normalen ausrichten U A
Grundobjekt konvertieren C
N-Gons retriangulieren U G
Un-triangulieren U U
Selektion spiegeln U V, U SHIFT + V
Punkte/Kanten verbinden M M
Objekt verschieben 4
Objekt skalieren 5
Objekt drehen 6
Objekt ohne Unterobjekt versch. 7
Verschieben-Werkzeug E
Drehen R
Skalieren T
Aktives Werkzeug umschalten Leertaste
Modellier-Modus umschalten Return
Rückgängig (Aktion) SHIFT + Z
X-Achse / Heading X
Y-Achse / Pitch Y
Z-Achse / Bank Z
Modelliereinstellungen SHIFT + M
Snapping an/aus SHIFT + S
Quantisieren an/aus SHIFT + Q
Arbeitsebene verriegeln an/aus SHIFT + X
Alle selektieren CTRL + A
Zusammenhang selektieren U W
Alle deselektieren SHIFT + CTRL + A
Freihand-Selektion 8
Live-Selektion 9
Rechteck-Selektion 0
Selektion invertieren U I
Selektion umwandeln U X
Selektion symmetrisieren U V, U SHIFT + V
Selektions-Umriß U Q
Selektion füllen U F
Selektion vergrößern U Y, U SHIFT + Y
Ring-Selektion U B
Loop-Selektion U L
Pfadselektion U M
Selektion Phongunterbrechung U N
Selektion verkleinern U K
Volumenmesh U H, U SHIFT + H

Rendern
Aktuelle Ansicht rendern CTRL + R
Im Bild-Manager rendern SHIFT + R
Im Bild-Manager rendern (TR) SHIFT + CTRL+ R
Interaktiver Renderbereich ALT + R
Vorschau erzeugen ALT + B
Render-Voreinstellungen CTRL + B

Sculpting
Glätten bei allen Pinseln SHIFT
Pinselwirkung umkehren CTRL
Symmetriemodi umschalten ALT + X,Y,Z
Drahtgittermodus umschalten W
Schablone ein-/ausblenden Q
Schablone versch., skal., drehen T + LMB, RMB, MMB

Generell alle Pinsel
Pinselgröße MMB + Maus horizontal
Pinselhärte, -deckkraft MMB + Maus vertikal