Tastaturkürzel
Tastaturkürzel
| Animation - Zeitleiste
Dope Sheet-./F-Kurven-Modus wechs. TAB Aufnahme akt. Objekte F9 Momentanen Zustand aufn. Q Rückwärts abspielen/Stop F6 Stop F7 Vorwärts abspielen/Stop F8 Autokeying CTRL + F9 Gehe zum Anfang SHIFT+ F Gehe zu vorherigem Key CTRL + F Gehe zu vorherigem Bild F Gehe zum nächsten Key CTRL + G Gehe zum nächsten Bild G Gehe zum Ende SHIFT + G Springe zu erstem Key CTRL + P Springe zu letztem Key CTRL + O Selektierte anzeigen S Alles anzeigen H Zu aktuellem Bild springen O Zum Anfang springen ALT + F Zum Ende springen ALT + G Vorschau anzeigen ALT + H Zum nächsten Marker springen SHIFT + N Zum vorherigen Marker spr. SHIFT + P Springe zu erstem Marker SHIFT + CTRL + P Springe zu letztem Marker SHIFT + CTRL + O Marker in Zeitleiste erzeugen CTRL + LMB Marker in Animationspal. erzeugen SHIFT + CTRL + LMB Bereichswerkzeug R Ripple-Bearbeitung ALT + R Automatikmodus ALT + A Suchzeile anzeigen CTRL + F Filter anzeigen CTRL + U Keyinterpolation Auto-Tangenten A, T 1 Tangenten brechen B, T 2 Nullwinkel (Tangente) 0, T 3 Nullänge (Tangente) L, T 4 Abschneiden C, T 5 Linear ALT + L, T 6 Stufe ALT + T, T 7 Weich ALT + S, T 8 Ease In ALT + I, T I Ease Ease ALT + E, T 9 Ease Out ALT + O, T O Attribute Manager Neuer Attribute Manager SHIFT + F5 Parameterwerte mit Pfeilen schneller/langsamer ändern ALT bzw. SHIFT Parameterwerte auf Voreinst. RMB auf Pfeil BodyPaint 3D Pinsel im Uhrzeigersinn drehen ALT + . oder ALT + ] Pinsel gegen Uhrzeigersinn dr. ALT + [ oder ALT + , Pinselgröße vergrößern , oder [ Pinselgröße verkleinern . oder ] Pinselhärte vergrößern SHIFT + . oder SHIFT + ] Pinselhärte verkleinern SHIFT + , oder SHIFT + [ Pinsel-Deckkraft vergößern CTRL + . oder CTRL + ] Pinsel-Deckkraft verkleinern CTRL + , oder CTRL + [ Frei skalieren SHIFT + T UV-Transformation CTRL + T Textur-Ansicht: Alles anzeigen H Editor Objekt-Manager SHIFT + F1 Material-Manager SHIFT+ F2 Node-Editor SHIFT + ALT + F2 Zeitleiste SHIFT+ F3 Ebenen-Manager SHIFT+ F4 Attribute-Manager SHIFT+ F5 Bild-Manager SHIFT+ F6 Koordinaten-Manager SHIFT+ F7 Struktur-Manager SHIFT+ F9 Skript-Manager SHIFT+ F10 Befehle-anpassen-Manager SHIFT+ F12 Koordinatensystem wechseln W Fenster schließen SHIFT+ W Löschen Backspace/Entfernen Befehlsschnellauswahl V Übergeordneten Gen. umsch. Q Interaktiv Animationszeit ändern J + LMB Hilfe-Aufruf über Parameter/Element CTRL+F1 Datei Neues Projekt CTRL + N Projekt hinzuladen SHIFT + CTRL + O Projekt öffnen CTRL + O Alle Projekte schließen SHIFT + CTRL + F4 Projekt speichern als SHIFT + CTRL + S Projekt speichern CTRL + S Inkremental speichern Ctrl + Alt + S Programm beenden CTRL + Q Material-Manager Materialien hinzuladen SHIFT + CTRL + O Neues Material CTRL + N, Doppelklick Neues physikalisches Material SHIFT + CTRL + N Neues Node-Material CTRL + ALT + N Material durch anderes ersetzen ALT + Drag&Drop Allgemein Zwischen letztem Werkzeug und Selektion wechseln Leertaste Zwischen den letzten beiden Werkzeugen umschalten Shift + Leertaste Manager Vollbild CTRL + Tab Commander SHIFT + C |
Node-Editor
|
Modellieren
Symmetrie global akt./deakt. ALT + W Punkt erzeugen M A Brücke B, M B Pinsel M C Polygonloch schließen M D Polygon erzeugen M E Kanten schneiden M F Glätten M G Magnet M I Linienschnitt K K, M K Ebenenschnitt K J, M J Loop/Pfad-Schnitt K L, M L Auflösen M N oder CTRL+Backsp./Entfernen Optimieren U O, U SHIFT + O Symmetrisieren M H, M SHIFT + H Punktwert setzen M U Gleiten M O Vernähen M P Verschmelzen M Q SDS-Wichtung setzen M R, . Bevel M S Kanten drehen M V Extrudieren D, M T Innen extrudieren I, M W Matrix-Extrude M X Smooth Shift M Y Verschieben (entlang Normalen) M - Skalieren (entlang Normalen) M # Drehen (um Normalen) M , Abtrennen U P, U SHIFT + P Normalen umdrehen U R N-Gons auflösen U E Unterteilen U S, U SHIFT + S Schmelzen U Z oder ALT +Backsp./Entfernen Schrumpfen U C N-Gon Triangulation U T Ablösen U D, U SHIFT + D Normalen ausrichten U A Grundobjekt konvertieren C N-Gons retriangulieren U G Un-triangulieren U U Selektion spiegeln U V, U SHIFT + V Punkte/Kanten verbinden M M Objekt verschieben 4 Objekt skalieren 5 Objekt drehen 6 Objekt ohne Unterobjekt versch. 7 Verschieben-Werkzeug E Drehen R Skalieren T Aktives Werkzeug umschalten Leertaste Modellier-Modus umschalten Return Rückgängig (Aktion) SHIFT + Z X-Achse / Heading X Y-Achse / Pitch Y Z-Achse / Bank Z Modelliereinstellungen SHIFT + M Snapping an/aus SHIFT + S Quantisieren an/aus SHIFT + Q Arbeitsebene verriegeln an/aus SHIFT + X Alle selektieren CTRL + A Zusammenhang selektieren U W Alle deselektieren SHIFT + CTRL + A Freihand-Selektion 8 Live-Selektion 9 Rechteck-Selektion 0 Selektion invertieren U I Selektion umwandeln U X Selektion symmetrisieren U V, U SHIFT + V Selektions-Umriß U Q Selektion füllen U F Selektion vergrößern U Y, U SHIFT + Y Ring-Selektion U B Loop-Selektion U L Pfadselektion U M Selektion Phongunterbrechung U N Selektion verkleinern U K Volumenmesh U H, U SHIFT + H Rendern Aktuelle Ansicht rendern CTRL + R Im Bild-Manager rendern SHIFT + R Im Bild-Manager rendern (TR) SHIFT + CTRL+ R Interaktiver Renderbereich ALT + R Vorschau erzeugen ALT + B Render-Voreinstellungen CTRL + B Sculpting Glätten bei allen Pinseln SHIFT Pinselwirkung umkehren CTRL Symmetriemodi umschalten ALT + X,Y,Z Drahtgittermodus umschalten W Schablone ein-/ausblenden Q Schablone versch., skal., drehen T + LMB, RMB, MMB Generell alle Pinsel Pinselgröße MMB + Maus horizontal Pinselhärte, -deckkraft MMB + Maus vertikal |