Modo UV

Si extraña los puntos UV y los polígonos UV de versiones anteriores de Cinema 4D: estos fueron eliminados y reemplazados por los modos Punto y Polígono que ya existían. Además, los modos se integraron en el Editor UV, es decir, los bordes también se pueden seleccionar y modificar allí.

Por lo tanto, cuando cambia al modo Usar polígono, los polígonos UV también se pueden seleccionar y editar en el Editor de texturas UV. Lo mismo se aplica a los modos Usar punto y Usar borde.

Las selecciones se realizan sincrónicamente en la vista de perspectiva y el editor de texturas UV. ¡Esto les ahorrará a los usuarios muchos clics en el futuro!

El modo UV es importante al editar (por ejemplo, mover) en la vista en perspectiva:

Este modo no tiene sentido cuando se trabaja solo en el Editor UV (excepto que, si está deshabilitado, estarán disponibles diferentes opciones para las herramientas Selección, Mover, Escalar y Rotar dependiendo de qué Administrador esté activo: Editor UV de texturas o Vista 3D). El administrador activo se resalta con un fino contorno blanco.