Modo UV
Por lo tanto, cuando cambia al modo Usar polígono, los polígonos UV también se pueden seleccionar y editar en el Editor de texturas UV. Lo mismo se aplica a los modos Usar punto y Usar borde.
Las selecciones se realizan sincrónicamente en la vista de perspectiva y el editor de texturas UV. ¡Esto les ahorrará a los usuarios muchos clics en el futuro!
El modo UV es importante al editar (por ejemplo, mover) en la vista en perspectiva:
- Modo UV habilitado: en lugar de la geometría de malla (puntos, bordes, polígonos), se editarán los elementos UV (puntos UV, bordes y polígonos).
- Modo UV desactivado: solo se editará la geometría de malla (puntos, bordes, polígonos) y los elementos UV no se verán afectados.
Este modo no tiene sentido cuando se trabaja solo en el Editor UV (excepto que, si está deshabilitado, estarán disponibles diferentes opciones para las herramientas Selección, Mover, Escalar y Rotar dependiendo de qué Administrador esté activo: Editor UV de texturas o Vista 3D). El administrador activo se resalta con un fino contorno blanco.