Renders de Muestra
Aquí se muestran diversos renders de muestra con distintas combinaciones de métodos de IG.
La siguiente escena está iluminado por un cielo que atraviesa dos ventanas configuradas como portales IG y por una luz Foco de Cinema 4D situada en la pared del fondo. Sólo varían los métodos de IG; el resto de ajustes representan una calidad media. Algunos renders aparecen con manchas, cosa que a veces puede mejorarse aumentando el muestreo.
Ten en cuenta que los tiempos de render son sólo indicadores, pudiendo variar en otras escenas (el tiempo de render siempre se reduce considerablemente con IC+LM y QMC+LM si Construir Mapas de Radiosidad está activado). El 100% de tiempo es el método más preciso con QMC+QMC.
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Compara los métodos y observa lo siguiente:
- La Caché de Irradiancia simplificada es mucho más rápida que QMC (como método primario) obteniendo resultados similares.
- Los espacios interiores se renderizan relativamente más brillantes debido a las numerosas reflexiones lumínicas producidas cuando se usan mapas de luz mientras que …
- … el resto de métodos secundarios son más oscuros a pesar de permitir un máximo de 8 reflexiones y de renderizarse más lentamente.
- La precisión de las sombras con QMC como método primario.
- Cómo IC+QMC tiende a producir parpadeos (flickering).