FBX Importar / Exportar

El formato de archivo FBX, desarrollado originalmente por Kaydara y perteneciente actualmente a Autodesk, está soportado por la mayoría de las aplicaciones 3D, incluyendo por supuesto el programa MOTIONBUILDER de Autodesk. Los archivos FBX son capaces de almacenar no sólo geometría (y Splines) sino también datos de material y textura, de animación, de luces y de cámaras (incluyendo cámaras estéreo). Ten en cuenta que no todos los datos de objeto (por ejemplo todos los parámetros de las luces de Cinema 4D) pueden transferirse, sólo los datos que también pueden ser interpretados por otras aplicaciones.