Objeto

El modo Usar objeto es particularmente importante para animar (animación de tamaño) y escalar primitivos a través del eje..
Cuando está en el modo Usar objeto, puede modificar y objetar como un todo. Esto significa que se modificará el sistema de ejes del objeto y no su geometría.
En algunos casos, esto puede generar problemas durante la fase de modelado o para las animaciones. Los objetos pueden pulsar repentinamente o distorsionarse.
Estos tipos de problemas generalmente se pueden solucionar con la función Reestablecer Ejes.
Los efectos de escalado del eje se pueden encontrar en la descripción del Modo Modelo.
TipUse el Modo Objeto para la animación.