Espacio Nodo
Estas configuración fue agregada porque diferentes renderizadores, en parte incompatibles entre los renderizadores, hacen que los nodos estén disponibles.
Suponiendo que desea crear un material de nodo para Render Estandar. Entonces no necesita ningún nodo que solo funcione con los renderizadores de terceras partes en la lista de activos.
El menú de selección contiene las siguientes opciones:
- Actual (estándar / físico): el espacio de nodo siempre se utilizará para el renderizador definido en la configuración de renderizado. El renderizador definido define el espacio de nodo.
- Estándar / Físico: con esta y las siguientes opciones de menú puede definir el espacio de nodo para todos los documentos abiertos.
- Cualquier otro renderizador instalado que pueda usar esta función.
Si también observa cualquier material de nodo, encontrará una opción Estándar en el menú Espacio de nodo.
Aquí puede crear una configuración de nodo separada por NodeSpace (= renderizador) para el mismo material. El renderizador seleccionado luego usará la configuración del nodo de ajuste, es decir, no tendrá que cambiar o reasignar materiales cuando use diferentes renderizadores con su escena. Por supuesto, esto solo funciona si el renderizador respectivo es compatible, lo que efectivamente hacen los renderizadores de Cinema 4D.
Los materiales de nodo que no son adecuados para el espacio de nodo actual se marcarán con un icono de advertencia en el Administrador de materiales (y se mostrarán en negro):
