Menú de filtro

HUD elements

Las siguientes opciones (cambian las opciones correspondientes en el menú UV-Einstellungen) afectan a los elementos que normalmente son visibles en la vista de textura y solo tienen fines informativos. Las siguienets opciones se pueden usar para mostrar u ocultar la información respectiva.

HUD

Texture UV Editor en la parte superior izquierda.

Eje canvas

Las reglas verde / rojo en el borde del área de trabajo.

Eje Editor

El eje UV se muestra en la parte inferior izquierda.

Unidades UV

Las marcas de la regla.

Resaltado de componentes UV

Si, por ejemplo, coloca el cursor de selección Pincel sobre elementos UV, estos se resaltarán (para mostrar que se puede hacer clic en ellos y seleccionarlos). Si esto te molesta, simplemente deshabilita esta función.

Parrilla UV

Aquí puede encender y apagar la rejilla UV.