Vista del Editor
Todos los ajustes en estos menús son locales, es decir, se guardan con el archivo de escena.
Las siguientes convenciones se aplican cuando se usa la configuración del panel de vista:
- Las opciones y parámetros se guardan en el archivo de la escena.
- Las opciones locales y los parámetros locales afectan sólo a la vista activa o vistas seleccionadas. Puedes seleccionar varias vistas haciendo Mayus-click en la posición de la vista indicada por el ratón en la Figura 1. Cuando hay múltiples vistas seleccionadas tienen un marco coloreado.

- El comando Configurar Todo selecciona todas las vistas existentes, de modo que puedes editar las opciones de todas las vistas a la vez en el Gestor de Atributos.
- Puedes hacer que cualquier parámetro sea global o local. Para hacer esto, selecciona el elemento, haz click derecho en el elemento y desde el menú contextual que aparece (Figura 2), selecciona Hacer Parámetro Global o Hacer Parámetro Local.
Esta función se puede usar para configurar Viewports similares en un solo paso. Entonces, ¿qué Viewports se consideran similares? Se pueden combinar los siguientes tres tipos:
- Vistas 3D: Perspectiva y Paralelo
- Vistas ortogonales: izquierda, derecha, frontal, posterior, superior, inferior
- Vistas axonométricas: isométrico, dimetrico, militar, caballero, pájaro, rana
Según la vista que esté activa, todos los tipos de vista similares se mostrarán en el Administrador de atributos y se pueden modificar cuando se active el comando Configurar similar.