Capa del campo de partículas
En este ejemplo, la Capa de Campo de Partículas se utiliza en una etiqueta de Mapa de Vértices y transfiere la información del radio de las partículas como valores de ponderación a un paisaje.
Esta capa es un Campo cuyo efecto está restringido/enmascarado por el espacio alrededor de las partículas (tanto partículas de Cinema 4D como Thinking Particles) y puede mezclarse con otros campos y capas de Modificadores en las correspondientes listas de campos (p.e., para efectores o deformadores).
Los objetos partícula (los grupos de partículas del nuevo sistema de Simulación de partículas, pero también el objeto Emisor heredado o el grupo Thinking Particles) pueden simplemente arrastrarse y soltarse directamente en la lista Campo.