Capa Campo Spline

El Efector Spline se usa principalmente para organizar objetos a lo largo de una spline y una capa de campo Spline se utiliza para definir espacialmente un efecto. Esto puede ser, por ejemplo, una manguera alrededor de una spline, una spline proyectada alrededor de un eje específico como un volumen o un efecto de movimiento progresivo a lo largo de una spline.

Splines puede:

Los nombres spline serán asumidos en la lista Campos. El nombre del objeto Spline no se mostrará con su nombre en la lista de campos.

Tip:No olvide que se pueden usar generadores spline tales como objetos Hair (que pueden generar splines): pueden, por ejemplo, cepillarse interactivamente en una dirección específica.