Objeto Booleano
Encontrarás el objeto Booleano en el submenú Crear / Modelado. Esto realiza operaciones Booleanas en tiempo real con primitivas o polígonos. Esto significa que puedes ver el resultado en el panel vista en cuanto hagas ambos objetos hijos del objeto Booleano (pruébalo con dos esferas). El modo Booleano por defecto es A sustracción B.

Para realizar cortes más limpios (si ves defectos), incrementa el número de subdivisiones en los objetos.
Desventajas de los nuevos algoritmos booleanos:
- El nuevo algoritmo puede ejecutar funciones más complejas más lentamente que el antíguo.
- El nuevo algoritmo puede calcular a veces resultados erróneos. Si esto ocurre, desactiva la opción de Alta Calidad.

Lo siguiente es aplicado si Crear un Sólo Objeto y Seleccionar intersecciones están activadas:
El objeto Booleano creará (internamente, se hace visible cuando los objetos son editados) una etiqueta Intersección llamada ,I’ (como en Intersección). Si el objeto Booleano se hace poligonal, la etiqueta se hará visible. Incluso cuando está oculta, la etiqueta puede usarse para ser evaluada como etiqueta de Intersección (p.e., cuando Selección el Deformador Bisel). Simplemente escribe la letra I en el campo correspondiente.