Grupo

El Efecto Grupo es útil para agrupar varios Efectos que deben ejecutarse en un intervalo específico mediante la función ReTemporizar. Por ejemplo, si has descubierto una combinación interesante o especialmente efectiva entre el Efecto Paso y el Efecto Aleatorio, puedes agruparlos en un Efecto Grupo y asignar el Efecto Grupo a otros efectos, sin tener que asignar cada vez los Efectos individualmente.
Tip:Tenga en cuenta que el trabajo de Group Effector puede ser asumido en gran parte por la funcionalidad Campos (en el ejemplo anterior, se puede lograr el mismo efecto usando un efecto simple junto con un Shader, un paso y un campo aleatorio).