Objeto Selección
Cuando se graban claves en modo Fotogramas Clave Atomáticos, puede restringirse la grabación a objetos específicos usando un objeto Selección. De este modo, sólo esos objetos que se han asignado al objeto Selección pueden ser animados.
Para asignar objetos al Objeto Selección, arrastra y suelta los objetos desde el Gestor de Objetos al campo Lista.
Se creará un fotograma clave para todos los objetos contenidos en el objeto selección cada vez que hagas click en el botón Grabar (escala, posición, rotación, etc.).
Puedes además elegir qué objetos se asignarán del siguiente modo:
- En el Gestor de objetos, selecciona los objetos que deberían asignarse al objeto Selección.
- Selecciona cualquier número de objetos y selecciona Crear Objeto Selección desde el menú . Todos los objetos seleccionados se asignarán a un nuevo Objeto Selección.
- Cuando se haya creado este Objeto Selección, todos los objetos seleccionados se ubicarán en la lista.

Selecciona el icono Jerarquía para cada objeto cuyos hijos deberían también grabarse en modo fotogramas clave atomáticos.
Arrastra el objeto selección desde el Gestor de Objetos a la vista del editor. Se creará un elemento HUD. Si hacemos doble click en este elemento HUD se seleccionarán todos los elementos contenidos en la jerarquía de ese objeto (rig, etc.).