Hardware OpenGL

La tecnología utilizada para la pantalla Viewport (marco de GPU y tarjeta gráfica) también se puede utilizar para renderizar en el Visor de imágenes. Esto sucede si define Representador de ventana gráfica como el procesador en el menú Configuración de renderizado. Esto se renderizará bastante rápido pero con una calidad inferior que con los otros renderizadores. Sin embargo, esta es una calidad lo suficientemente alta para numerosos fines (consulte también GPU-Framework).

Puede usar el Renderizador de Viewport para renderizar imágenes y animaciones con calidad reducida para propósitos de vista previa.

Qué se puede representar y en qué nivel de calidad se puede definir en los menús Básico y Filtro.