Pelo Poligonal

Si quieres renderizar pelo poligonal (mira la pestaña Generar), Cinema 4D te ofrece el shader Pelo Poligonal, el cual se puede cargar en el canal Luminosidad de los materiales normales de Cinema 4D.

El pelo poligonal se renderiza de forma similar a como lo hace el pelo normal. No obstante, el Shader Pelo Poligonal ofrece sólo una fracción de las propiedades que ofrece el material Pelo normal. La calidad del render del pelo creado usando Hair siempre es mucho mejor que la creada usando el Shader Pelo Poligonal.

Si conviertes un objeto Pelo a polígonos (para hacer eso, se debe seleccionar una forma en el parámetro Tipo del objeto Pelo, pestaña Generar) presionando la tecla c, se creará la siguiente Etiqueta simultáneamente, en la cual se salvará la información relativa a las Etiquetas Tangentes de Pelo:
El shader no puede funcionar de forma correcta sin esta Etiqueta. En cuanto edites el Pelo Poligonal, la etiqueta ya no será válida y producirá resultados no deseados.