Propiedades del Shader

Canal

Color

Aquí se definen los colores que se asignan por el Clonador respectivo (pestaña Transformar) o variados por los Efectos (pestaña Parámetro).

Relación de Índice

Imagen principal: shader Color en el canal alfa en modo Cociente de Índice. Detalle: shader Color en el canal color en modo Cociente de Índice.

Seleccionando este modo asignará a cada clon un valor de escala de grises entre blanco y negro, según las coordenadas U internas. Usa este modo si quieres ocultar la clonación, por ejemplo, usando el canal Alfa del material.

NotaCuando se está en modo Formación de Cuadrícula, el coloreado de los clones se produce en series.

Invertir Salida

Normalmente, al clon 0 se le asigna un valor negro y al último clon el color blanco. Activando esta opción se invertirá esta asignación.

Spline

Usa esta gráfica para ajustar con precisión la transición de blanco a negro. El clon 0 representa la izquierda de la gráfica, el último clon la derecha. Y Máx = blanco.

Espacio Color[-2147483648..2147483647]

Este menú solo está disponible junto con el sistema de gestión de color OCIO, al que se puede acceder en el menú Configuración del proyecto. Aquí encontrará varios espacios de color entre los que puede elegir en los que puede interpretar los colores de la etiqueta Vertex Color asignada.