
Propiedades del Shader
Aquí se definen los colores que se asignan por el Clonador respectivo (pestaña Transformar) o variados por los Efectos (pestaña Parámetro).

Seleccionando este modo asignará a cada clon un valor de escala de grises entre blanco y negro, según las coordenadas U internas. Usa este modo si quieres ocultar la clonación, por ejemplo, usando el canal Alfa del material.
Normalmente, al clon 0 se le asigna un valor negro y al último clon el color blanco. Activando esta opción se invertirá esta asignación.
Usa esta gráfica para ajustar con precisión la transición de blanco a negro. El clon 0 representa la izquierda de la gráfica, el último clon la derecha. Y Máx = blanco.