
Shader de Mapa de Vértices

El shader Mapa de Vértices funciona bien con objetos Subdivisión Superficie — asegúrate de que cada etiqueta de Mapa de Vértices tenga un nombre propio.
Con este shader puedes hacer lo siguiente:
- Renderizar Mapas de Vértices como imágenes de escala de grises. Áreas con un peso máximo se renderizarán en blanco y las áreas con el peso mínimo se renderizarán en negro.
- Renderizar etiquetas de Color de Vértices. Ten en cuenta que un canal Alpha en una etiqueta de Color de Vértices solamente se evaluará para el render si se usa el mismo shader para el canal Alpha.
Asegúrate asignar nombres únicos a las etiquetas.