Afficher le filtre

Affiche le filtre. Contrairement à la barre de recherche (qui filtre les noms des éléments), la barre de filtre contrôle les types d’éléments visibles dans le gestionnaire d’objets. Il s’agit uniquement d’un filtre d’affichage et il ne fait que masquer les objets dans le gestionnaire d’objets. Les éléments masqués existent toujours dans la scène et le filtre ne produit aucun effet sur le rendu des éléments.

Le filtre est particulièrement utile si vous travaillez avec des éléments d’un certain type et que vous ne voulez pas être gênés par d’autres éléments. Par exemple, si vous éclairez votre scène, vous n’aurez pas forcément besoin de l’affichage des 673 objets polygonaux. Avec le filtre, vous pouvez concentrer votre attention sur l’essentiel.

La partie gauche du filtre liste les différents types d’éléments présents dans la scène, disposés en arborescence. Vous trouverez dans cette section les éléments spécifiques existant dans la scène. Le nombre d’éléments est affiché pour chaque type, le nombre d’éléments sélectionnés. Pour l’exemple de l’image ci-dessus, il y a deux caméras, l’une des deux est actuellement sélectionnée.

Vous trouverez deux interrupteurs en regard de chaque type :

Vous pouvez utiliser les raccourcis-clavier suivants avec les icônes dans les listes pour les objets, les propriétés et les calques :

La zone filtre peut aussi être utilisée comme outil de sélection avec lequel certains types d’objets et propriétés peuvent être sélectionnés. Pour ce faire :