Centre des axes
L'outil Centre des axes permet principalement de définir rapidement et simplement l'axe d'un objet polygonal (et non pas paramétrique!). Mieux encore, il permet de placer l'objet entier (axe compris) à une position définie, même s'il est paramétrique.
Cet outil affecte les objets sélectionnés.
Activez cette option pour déplacer les axes/objets
Utilisez ce menu pour définir ce qui doit être déplacé :
- De l'axe à : l'axe d'objet sera déplacé (et non pas la géométrie)
•De l'objet à : la géométrie de l'objet sera déplacée sur l'axe.
- Centre de la vue : l'axe d'objet et la géométrie correspondante seront placés au centre de la vue.
- Du parent à : l'axe d'objet de l'objet parent de l'objet sélectionné dans le gestionnaire d'objets et la géométrie correspondante seront placés sur l'objet sélectionné. Les paramètres de Position, de Rotation et d'Echelle seront adaptés en conséquence.
- Au parent : l'axe de l'objet sélectionné et la géométrie correspondante seront placés sur l'objet parent. Les paramètres de Position, de Rotation et d'Echelle seront adaptés en conséquence.
Utilisez ce menu pour choisir comment le centre, qui peut être défini à partir de différents points de l'objet, doit être calculé.
- Tous les points : le centre de tous les points sélectionnés sera évalué.
- Points/Polygones/Arêtes sélectionnées : le centre de tous les points, de tous les polygones ou de toutes les arêtes sélectionnées sera évalué.
Si vous utilisez les options De l'axe à ou De l'objet à après avoir désactivé l'option Centre des points, les paramètres X, Y et Z deviennent disponibles. Ces trois paramètres sont applicables aux dimensions de la boîte de sélection de l'objet. L'axe et la géométrie de l'objet peuvent être placées n'importe où dans cette boîte de sélection.
Activez cette option si vous souhaitez faire tourner l'axe d'objet.
Utilisez ce paramètre pour définir quels axes doivent être tournés. Vous pouvez choisir parmi :
- Tous: Tous les axes de l’objet seront tournés.
- X, Y, Z: Seuls les axes sélectionnés seront tournés dans la direction définie. Tous les autres axes demeurent orthogonaux, mais dépendants de la position précédente des axes.
Utilisez ce menu pour définir la direction de l'axe défini dans la section Alignement :
- Normales : les axes seront tournés de façon à refléter les normales centrées existantes. L'axe Y va adopter l'orientation de la normale centrée.
- Arête sélectionnée : l’alignement des axes de cet objet sera adaptés aux axes de sélections (ou aux arêtes sélectionnés).
-
Monde : Si l'option Tous est activée, l'application utilise le système de coordonnées du monde. Si un axe spécifique a été défini, seul cet axe utilisera le système de coordonnées du monde.
Cette option est utile uniquement si l'option Tous les points est activée dans le menu Centre. Le centre de tous les points de l'objet sera évalué et l'axe sera placé à la position résultante.
Cette section permet de définir quel paramètre doit être adopté par les options Au parent et Du parent à.
Utilisez ce réglage pour définir si les enfants (ou leur axe) de l’objet actuellement sélectionné doivent aussi se déplacer selon la fonction décrite.
Activez cette option en plus de Inclure les sous-objets si, par exemple, vous avez de nombreux objets groupés sous un objet Neutre et que vous souhaitez déplacer cet objet Neutre au niveau du centre commun de ses sous-objets.
Autrement, l’option activée centrera l’axe du premier objet d’un groupe d’objets dans le Gestionnaire d’objets.
Lorsque cette option est activée, toutes les modifications effectuées dans la boîte de dialogue Centre des axes seront affichées dans la vue. Lorsqu'elle est désactivée, il vous faudra cliquer sur le bouton Exécuter.
Cette option fait en sorte que l'axe d'objet soit mis à jour pour l'option De l'axe à.
Ces commandes produisent les mêmes effets que les commandes décrites plus haut. Vous pouvez également leur affecter des raccourcis clavier.