Import / Export FBX

Le format de fichier FBX, développé par Kaydara et dont Autodesk détient aujourd’hui les droits, est un format d’échange 3D pris en charge par la plupart des applications 3D majeures, dont Autodesk MOTIONBUILDER. Lors de l’import/export, les fichiers FBX peuvent stocker non seulement les données de géométrie (et les Splines) mais aussi les données de matériau et texture, animation, lumière et caméra (Caméras stéréos incl.). A noter qu’il n’est pas possible de transférer toutes les données de l’objet (par exemple tous les paramètres de lumière CINEMA 4D), mais seulement les données pouvant être interprétées par d’autres applications.