Autoriser les modifications

Les primitives et splines de CINEMA 4D sont à l’origine des objets paramétriques, ce qui signifie qu’ils sont créés à l’aide de formules et paramètres mathématiques. Ils ne contiennent ni informations de points, ni informations de polygones et ne peuvent donc pas être modifiés avec les outils de manipulation de points ou de polygones. Il est impossible, par exemple, de sélectionner et déplacer les points d’un objet paramétrique, ou d’appliquer sur un tel objet les commandes Extrusion ou Créer un contour.

Pour modifier les primitives au niveau Points ou Polygones, vous devez tout d’abord les convertir avec la commande Maillage / Conversion / Autoriser les modifications.

Notez que cette conversion n’est pas réversible (à moins d’activer la commande Annuler). Vous ne pourrez donc pas convertir un objet paramétrique, modifier ses points, puis le rendre à nouveau paramétrique.