Convertir en objet

Cette fonction crée une copie polygonale de l’objet sélectionné. Si vous utilisez plusieurs déformateurs sur un objet par exemple, vous pouvez copier la forme résultante sur un objet polygonal normal (les déformateurs ne seront pas nécessaires pour la copie). Autre exemple : vous avez défini une animation de points. Pour créer une copie polygonale de la forme à un endroit précis sur la ligne temporelle, il suffit de placer le curseur temporel sur l’image en question et de choisir cette option. Cette fonction est particulièrement utile pour affiner manuellement une animation de morphing.

Si l’objet original est paramétrique, la fonction en crée une copie en tenant compte de tout déformateur et de toute hiérarchie. Les sous-objets sont ignorés. Si nécessaire, la fonction devra être invoquée séparément pour chaque sous-objet.

Les données d’animation ne sont pas copiées sur le nouvel objet. L’objet original est préservé avec ses données d’animation.