Outils, Fonctions, Modes
Outils
Les nombreux outils Hair ont été conçus pour manipuler les guides de façon à vous permettre de styliser une coiffure à votre convenance. Les guides déterminent la direction et la longueur des cheveux. Les cheveux sont interpolés entre les guides et seront visibles au rendu. Sélectionnez un objet Cheveux dont vous souhaitez modifier les guides (vous pouvez également modifier plusieurs objets Cheveux simultanément).
Comme vous le savez déjà, les outils CINEMA 4D affectent soit les éléments sélectionnés, soit tous les éléments (si aucun élément n’est sélectionné). Vous pouvez également modifier le mode de sélection de façon à affecter uniquement les éléments visibles, par exemple.
Dans la section suivante, nous allons décrire tous les éléments (guides) disponibles.
Tous les outils contiennent des paramètres disponibles dans le gestionnaire d’attributs (quand l’outil est activé).
De plus, la plupart des outils sont interactifs : Ils permettent de manipuler le guide directement dans la vue par glisser-déposer.
Mode Spline
Les guides peuvent également être modifiés dans une certaine mesure avec les outils CINEMA 4D. Deux méthodes sont disponibles :
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Créez un objet spline vide (menu principal : Créer / Spline / Spline vide) et déposez-le dans le champ Lien (Points) . Les guides seront créés en fonction de la forme des splines et peuvent être modifiés à l’aide d’outils communs.
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Sélectionnez l’objet Cheveux et convertissez-le en splines (menu principal : Hair / Convertir en spline). Vous obtenez un objet spline normal qui peut être à nouveau converti en objet Cheveux après avoir été modifié. Notez que cette action a pour effet de déraciner les guide, qui devront ensuite être replantés par la commande Enraciner (menu principal : Hair/Enraciner).
Il est toutefois préférable d’utiliser les outils Hair, qui ont été conçus pour une modification optimale des guides et sont plus nombreux. La raison principale est que les cheveux réagissent comme des objets animés en cinématique inverse (CI) : lorsque vous déplacez un point de guide, ses points voisins sont également affectés.