Déformateur de Maillage

Ce Déformateur, aussi connu comme Déformateur cage dans la plupart des applications, vous permet de créer une cage à basse résolution personnalisée autour de vos objets. Elle sera utilisée plus tard pour les déformer librement. Elle se comporte un peu comme la Déformation libre, avec en plus la flexibilité vous permettant de créer vos propres cages à l'aide de n'importe quel objet.

A quoi cela sert-il alors? A beaucoup de choses.

Par exemple, il pourrait replacer un long paramètre de peinture d'une articulation/influence si vous avez besoin de faire des rapides déformations. Il peut aussi être utilisé conjointement aux Articulations, bien sûr, car ce maillage à basse résolution peut être utilisé pour faire fonctionner un qui ait une résolution beaucoup plus forte, ce qui serait problématique pour influencer correctement les Articulations. Au lieu de cela, vous pouvez influencer vos Articulations directement sur cette cage à basse résolution qui à son tour déformera le maillage à haute résolution.

Comme la cage est polygonale, n'importe quel Déformateur ou Expression peut être utilisé avec elle, comme le Morphing de pose.

Le Déformateur de maillage peut aussi être utilisé pour ajouter des déformations en haut des Articulations simplement en influençant le maillage à haute résolution le long de la cage à basse résolution pour que celle-ci suive les mouvements du maillage. De cette manière, il pourrait par exemple être utilisé pour créer des effets d'étirement-rétrécissement complexes.

Cet outil peut aussi être utilisé en modélisation pour changer rapidement les proportions basiques d'un personnage de manière non destructive. Cela est très pratique si vous n'êtes pas sûr de la direction que vous voulez prendre, ou si vous avez un client indécis.

Il y a un grand nombre de possibilités alors n'hésitez pas à les explorer!

Exemple de workflow pour faire fonctionner un Déformateur de Maillage: