Objet Déviation

Les particules sont déviées grâce à des objets Déviation.

Un objet Déviation vous permet de changer la direction de particules. Vous pouvez en utiliser cinq pour créer une table de billard réaliste, par exemple (un pour la surface et quatre pour les rebonds), l’émetteur générant uniquement une particule (la balle) qui rebondit contre les bandes sans quitter la table.

La commande Mettre en cache les particules vous sera utile (gestionnaire d’objets : Objets > Mettre en cache les particules). Dans la fenêtre de dialogue Mettre en cache les particules, définissez une vitesse d’images par seconde supérieure, telle que 10 par exemple. Ainsi, l’animation dans sa totalité, mais également les images concernées par le calcul des particules, seront rendues plus rapidement (soit 10 fois plus rapidement si vous choisissez 10 images par seconde). L’objet Déviation a ainsi une chance de pouvoir prendre en compte les particules et donc de les influencer.