Etape
Tip:Voir également le Champ Étape, qui fonctionne de la même manière au sein de la fonction Champ.
L’Effecteur Etapes fonctionne de la façon suivante : chaque transformation définie est appliquée au dernier clone et la transformation intermédiaire des clones (du clone 0 au dernier clone) est interpolée.
Effecteur Etapes avec E.Y[ réglé sur [10. Le dernier clone est 10 fois plus long dans la direction Y que le premier.
La numérotation des clones respecte les règles suivantes :
- Mode de clonage Grille : Avec une vue sur la grille dans la direction Z : le premier clone se trouve en bas à gauche. La séquence de base est la suivante : 1ère rangée du bas à l’avant, de gauche à droite, 2ème rangée du bas à l’avant, de gauche à droite, etc, de l’avant à l’arrière.
- Objets polygonaux/splines : si le clonage se produit sur des objets polygonaux ou des splines, le premier clone est toujours celui qui se trouve sur le premier point d’objet ou le premier point de spline.
- Particules : Le premier clone se trouvera sur la première particule émise.
- Objet MoInstance : Le premier clone est celui qui est placé directement derrière l’objet instancié animé.