Volume

Tip:Remarquez le Calque de champ du polygone. Vous pouvez glisser des Volumes directement dans une liste de champs où ils apparaitront comme un Calque d’objet Point et offriront encore plus de possibilités que l’Effecteur volume.
À gauche : l’objet Volume ; à droite : l'effet de l'effecteur Volume (pour cet exemple : rotation et mise à l'échelle du clone dans le champ d'influence).

Cet effecteur définit son champ d'influence en fonction d'objets spatiaux polygonaux (vous pouvez également utiliser des primitives non modifiables). Tous les clones se trouvant dans le volume d'un objet sont influencés par cet effecteur. Assurez-vous que le volume utilisé soit un volume fermé, sans quoi vous obtiendrez des résultats inattendus ou indésirables.