Volume importé
Le Volume importé est utilisé pour charger des séquences de Volume. Les séquences de Volume sont des Volumes OpenVDB animés et se composent de nombreux fichiers *.vdb individuels et numérotés en ordre séquentiel. Si un tel fichier est chargé, l’ Import de volume s’ouvre automatiquement. Dans Cinema 4D, les séquences de Volume sont disposées dans l’objet Volume importé. Dès que vous cliquez sur Lire dans Cinema 4D, les fichiers individuels seront diffusés à partir de leur emplacement/périphérique de stockage respectif. Le fichier de la scène lui-même augmentera légèrement lors de la mise en place du Volume importé. Lorsque la scène est transférée à d’autres utilisateurs, vous devez vous assurer que les fichiers individuels sont bien inclus, comme c’est aussi le cas avec les textures ou les fichiers audio, par exemple.
L’objet Volume importé peut être transformé en sous-objet du Mailleur de Volume afin de générer un objet polygonal. Si l’objet Volume importé est rendu modifiable, il sera transformé en objet Volume non animé unique dans son statut actuel.