Spline a Traccia Posizione
Questa opzione converte una spline in un percorso di animazione. Dapprima, selezionate l’oggetto di cui volete cambiare il percorso di animazione. Poi, attivate il comando Spline a Traccia Posizione. In base alla prima spline selezionata in Gestione Oggetto, Cinema 4D creerà per l’oggetto delle nuove tracce posizione X, Y e Z così che esso segua il percorso della spline.
Assicuratevi di non essere in modalità Collega Selezione TL / GO. Non sarà comunque possibile selezionare separatamente oggetti e spline.
Se state utilizzando una B-Spline, potreste aver bisogno di aumentare il numero di punti intermedi per assicurare un buon corrispondenza tra la spline e la traccia posizione, dal momento che può accadere che i punti di controllo della B-Spline non si trovino sulla curva.
In linea di massima, le spline Bezier funzionano meglio (anche le F-Curve sono spline Bezier comunque).
In linea di massima, le spline Bezier funzionano meglio (anche le F-Curve sono spline Bezier comunque).
Sopra: una traccia posizione derivata da B-Spline. Sotto: una traccia posizione derivata da Spline Bezier.