Converti a 8/16/32 bit per Canale

Queste opzioni vi permetttono di convertire le bitmap in diverse profondità di colore.

Qui potete ridurre bitmap a 16 o 32 bit a 8 bit.

Quando convertite le texture a 32 bit, si apre una finestra contenente i seguenti parametri di conversione:

Profilo Colore

Abilita Correzione Colore </NO_ID>

Disattivate questa opzione e cliccate su OK se volete convertire una texture a 8 bit senza usare i parametri descritti sotto.

Se volete correggere la texture, attivate questa opzione, cambiate i parametri come desiderato e cliccate su OK.

Resetta

Questo resetterà i valori Esposizione, Gamma, Punto nero e Punto Bianco ai loro valori di default.

Esposizione

Cambiate questo parametro per meglio valutare le proprietà della luminosità delle immagini HDR.

Gamma

Definisce un valore gamma per una determinata texture. Gamma stabilisce a quale grado di luminosità visualizzare un’immagine, ad esempio se un particolare pixel all’interno di un’immagine sarà mostrato più chiaro o più scuro.

Punto Nero / Punto Bianco

Queste opzioni definiscono il punto più scuro e più chiaro di un’immagine a un file storia. Se uno di questi punti viene mosso, anche i valori tonali verranno cambiati.