Projection Man
Projection Man è un’ottima risorsa per rendere più soddisfacente eseguire il Camera Mapping in Cinema 4D.
Quali vantaggi offre il Camera Mapping?
Il Camera Mapping è un metodo intuitivo (non meccanico) per proiettare una texture su un oggetto. Non è indispensabile essere esperti nel 3D per ottenere buoni risultati! Questo è uno dei motivi per cui questo tipo di texturing è molto apprezzato per la proiezione di "matte painting" nella produzione di film (il matte painting tradizionale consiste nel dipingere sfondi fotorealistici per i set dei film).
Dopo l’introduzione di nuove tecnologie per la grafica 3D nell’industria dei film, il matte painting ha subito un’evoluzione, da elemento di sfondo ad un utilizzo sempre più vasto per soggetti in primo piano, con conseguente maggior necessità di oggetti 3D su cui dipingere. Il Camera Mapping è stato sviluppato affinché gli artisti potessero continuare a lavorare in un ambiente 2D, con strumenti familiari (ad esempio Photoshop). E qui entra in gioco Projection Man.
Projection Man offre i seguenti vantaggi:
- Una facile impostazione dell’area di lavoro; generazione automatica di materiali con canali corretti (ad esempio Illuminazione e Alfa) con relativi tag Materiale
- Scambio diretto dei file delle immagini renderizzate, inclusi canali alfa, per rapidi editing, ad esempio in Photoshop
- Le camere multiple e le relative proiezioni possono essere gestite in modo davvero semplice
- Facile selezione di livelli Photoshop da visualizzare o renderizzare