La modalità Oggetto è particolarmente importante nelle animazioni (animazione delle dimensioni) e nella scalatura delle primitive attraverso l'asse..
In modalità Oggetto è possibile modificare l'oggetto nel suo complesso. Ciò significa che verrà modificato il sistema di assi dell'oggetto e non la sua geometria.
In certi casi ciò può causare problemi durante la fase di modellazione o per le animazioni. Gli oggetti possono improvvisamente pulsare o distorcersi.
In genere questi problemi vengono risolti utilizzando la funzione Resetta Scala .
L'effetto della scalatura degli assi si trova nella descrizione della modalità Modellazione.
SuggerimentoUsate la modalità Oggetto per l'animazione!