Attiva Assi
Il modo Asse Oggetto è stato rinominato modo Attiva Assi e offre alcune nuove funzioni mettendo a disposizione ad esempio degli assi di modellazione temporanei.
Spesso è necessario spostare l’origine dell’oggetto, ad esempio per poterlo ruotare attorno a questo punto durante un’animazione. Riposizionare temporaneamente gli assi può essere molto utile durante la modellazione ed è proprio quello che si riesce a fare in questa modalità. Utilizzando il tasto L, potete rapidamente passare a questa modalità.
Quando ruotate o spostate gli assi di un oggetto contenente una gerarchia, tutti gli assi degli oggetti figli verranno cambiati. Se questi ultimi hanno tracce di animazione, ci saranno degli errori nell’animazione proprio perchè gli assi del sistema genitore sono stati modificati. Ecco perché, prima di creare l’animazione, è fondamentale definire gli assi.
Modo Componenti (punti, bordi, poligoni)
Ecco un esempio di workflow per modificare gli assi di modellazione:
- Effettuate la vostra selezione come al solito
- Passate alla modalità Attiva Assi
- Regolate gli assi di modellazione
- Disattivate la modalità Attiva Assi
- Attivate, ad esempio, lo strumento Ruota e ruotate attorno al nuovo asse di modellazione
Quando modificate i componenti di un oggetto, il modo Attiva Assi può essere utilizzato per muovere o ruotare temporaneamente gli assi di modellazione. Non confondete questa opzione con i settaggi di modellazione assi dello strumento Muovi (vedere Posizione): essi infatti sono di natura globale e saranno calcolati quando effettuate una selezione.
Quando regolate temporaneamente gli assi di modellazione (assicuratevi di evitare selezioni multiple in Gestione Oggetti – deve essere selezionato solo l’oggetto che deve essere modificato), diventeranno disponibili i seguenti controlli:
- Con lo strumento Muovi, gli assi potranno essere spostati liberamente grazie alle maniglie (se necessario, cliccate sul cubetto al centro dell’asse di modellazione) o solo in direzione dell’asse o del piano.
- Potete cliccare sopra ai singoli componenti per impostare gli assi di modellazione. Potrete, ad esempio, eseguire lo snap di gruppi di punti ad altri punti utilizzando un singolo punto selezionato (con i corrispondenti settaggi Snap). Se premete Shift mentre cliccate su un componente, gli assi di rotazione rimarranno costanti e potranno essere solo spostati.
- Se eseguite una nuova selezione di componenti, gli assi di modellazione passeranno alle opzioni definite nei settaggi degli assi di modellazione (per i rispettivi strumento Muovi, Scala, Ruota, ecc.).