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In questo menu si trovano le opzioni relative alla visualizzazione, come la modalità di shading.
Modalità Shading
Le modalità dishading descritte in queste pagine si applicano agli oggetti inattivi. Potete definire questi parametri anche in modo separato per ogni vista tramite i settaggi della relativa finestra.
Le modalità:
- Gouraud Shading
- Gouraud Shading (Linee)
- Quick Shading
- Quick Shading (Linee)
- Shading Costante
- Linea Nascosta
- Linee
... possono essere combinate con le seguenti modalità:
- Fil di Ferro
- Isoparametri
- Box
- Scheletro
Provate le varie combinazioni per scoprire innumerevoli possibilità!

Questa è la modalità di visualizzazione migliore. Tutti gli oggetti appaiono in modalità ombreggiata "morbida” e le fonti di luce vengono tenute in considerazione. La velocità di refresh è condizionata soprattutto dalla velocità del processore e dalla velocità della scheda video: più essi sono veloci, più velocemente verrà ridisegnata la scena. Se il refresh del display diventa troppo lento, provate a ridurre la dimensione della vista.
In questa modalità è possibile aggiungere Fil di Ferro o Isoparametri al modo Gouraud Shading selezionando Fil di ferro o Isoparametri dal menu Mostra.

Questo modo è quasi identico a Gouraud Shading, tranne per il fatto che viene utilizzata una luce "automatica” invece delle luci di scena per calcolare l’ombreggiatura. Questo può portare ad un refresh più veloce.
In questa modalità potete aggiungere Fil di Ferro o Isoparametri a Quick Shading selezionando Fil di Ferro o Isoparametri dal menu Mostra.

Non si tratta di una modalità di shading vera e propria, in quanto applicano i colori delle texture all’oggetto senza shading. Anche qui è possibile selezionare Fil di ferro o Isoparametri dalle relative opzioni nel menu Mostra.

A differenza della modalità Linee, quelle nascoste non vengono visualizzate.

La modalità Linee consente la visualizzazione completa dei poligoni della mesh, comprese le linee nascoste. Le linee sono colorate dalle texture.

Traccia le linee dei poligoni sugli oggetti - se combinato con una modalità che lo consente - come Gouraud Shading (Linee).

Mostra le linee isoparametriche per gli oggetti che le usano, come gli Oggetti Generatori. Altri oggetti, come quelli poligonali, saranno visualizzati in Fil diFerro. Questa modalità avrà effetto solo se combinata con una che la supporta, come Gouraud Shading (Linee).

Visualizza ogni oggetto tramite dei box che hanno lestesse dimensioni dell’oggetto rappresentato. Box è la seconda modalità più veloce disponibile, utile per scene particolarmente complesse.

Questa è la modalità di visualizzazione più veloce in assoluto, adatta solo a strutture gerarchiche. L’origine di ciascun oggetto è mostrata come un piccolo punto e i punti sono connessi secondo la gerarchia. Questa modalità può risultare utile per l’animazione di personaggi: non solo è estremamente veloce, ma rimuove anche tutte le linee non essenziali per la visualizzazione dello scheletro.
Usate questo parametro per definire se OpenGL Migliorato debba visualizzare i post effetti. Notate che OpenGL Migliorato supporta i post effetti di Cinema 4D solo fino ad un certo punto.
