
Cache
Le Dynamics possono anche essere fisssate. I relativi settaggi si trovano nella tab Cache dei Parametri Progetto così come in ogni tab Cache del tag Corpo Dynamics e nei Connettori (tutti gli oggetti Dynamics che sono influenzati da Dynamics). Ciò significa che è possibile fissare tutte le Dynamics in una volta sola o in base al singolo oggetto (ciò non si applica ai Connettori).
Dovrete fissare le vostre Dynamics solo quando sarete pronti a creare il vostro rendering finale sul Team Render. La posizione, la rotazione, ecc di tutti gli oggetti corrispondenti saranno salvati internamente. Potete poi spostarvi nella Timeline, avviare la simulazione e così via.
La funzionalità di questa Cache differisce leggermente dal tag Cache MoGraph. Quest’ultimo può anche fissare gli effetti degli Effettuatori MoGraph, cosa che il tag Cache Dynamics non può fare.
La Cache Dynamics fissa tutte le dinamiche e i relativi effetti. Notate che i 3 settaggi descritti di seguito esistono anche nel tag Corpo Dynamics dove possono essere definiti a livello dell'oggetto.
Cliccate su questo pulsante per fissare le dinamiche all'interno dell'intervallo di anteprima (temporale). Al termine del processo di fissatura, i tag Corpo Dynamics coinvolti saranno resi passivi e serviranno solo come partner di collisione e non saranno più influenzati dalle dinamiche.
La memoria richiesta verrà visualizzata in basso, ovvero la dimensione del file .c4d aumenterà di questa quantità.
Cancella tutte le cache; i tag Corpo Dynamics verranno attivati e saranno nuovamente inclusi nei calcoli Dynamics.
Visualizza i requisiti di memoria dei file della Cache. La dimensione del file .c4d aumenterà di questa quantità se la Cache è stata fissata.
Usate questa opzione per disattivare temporaneamente la Cache; i calcoli delle Dynamics avranno nuovamente effetto.
Ignora Oggetti nella Cache per la Simulazione
Se questo settaggio è attivo, gli oggetti nella cache saranno ignorati nel calcolo Dynamics, ciò significa che gli altri oggetti non entreranno in collisione con questi oggetti.
Questa opzione permette di definire degli stop temporali particolari o addirittura dei marcatori temporali. Questo parametro definisce semplicemente in quale momento verrà visualizzata la Cache. Il fatto che questo parametro possa essere animato significa che il fattore temporale può anche essere invertito. Se, ad esempio, impostate la Durata Riproduzione da 60 a 40, la Cache verrà riprodotta all'indietro per questo tratto. Se questa opzione è disattivata, 1 fotogramma nella Timeline rappresenta 1 fotogramma nella Cache; entrambi verranno riprodotti alla stessa velocità.
Notare che attualmente questo parametro può essere interpolato solo in modo lineare o a step (in alternativa potete sfruttare i parametri Setta Conduttore/Setta Guidato per impostare ad esempio un Conduttore con cui controllare la Durata di Riproduzione)