Livello Campo Oggetto Volume
L’effetto di un oggetto Volume applicato ad una Mappa Vertice e ad un gruppo di cloni.
Questo Campo crea un collegamento ai Volumi di Cinema 4D. I Costruttori Volume, Set Volume, Oggetti Volume, ecc. possono essere applicati direttamente nella lista Campo. Non dimenticate che gli oggetti composti da Voxel sono oggetti a forma di griglia con un valore per ogni Voxel. Questi valori possono essere letti ("campionati") da un Livello Campo - Oggetto Volume e creare a loro volta un effetto attraverso gli Effettuatori, Deformatori, tag, ecc.
Gli Oggetti Nebbia possono essere usati direttamente (in quanto hanno valori compresi nell'intervallo da 0 a 1). L'oggetto Campo Distanza è un po’ più complicato, dal momento che i suoi valori Voxel si trovano al di fuori dell'intervallo 0-1.
Si raccomanda pertanto di:
- Disabilitare Limita valore (pulsante Limite) del Livello Campo Oggetto Volume
- Disabilitare entrambe le opzioni Blocca Min e Blocca Max nella tab Rimappatura del Livello Campo Oggetto Volume (anche qui andrebbe regolato il settaggio Max)
Gli Oggetti Volume possono:
-
essere selezionati nella Viewport o in Gestione Oggetti quando un Campo Oggetto Volume viene richiamato
oppure - essere trascinati e rilasciati nella Lista Campi