Campo Casuale

Il Campo Casuale genera valori casuali per ciascun clone o punto oggetto Può essere combinato con altri Campi e livelli Modificatori nelle rispettive Liste Campo (ad esempio, Effettuatori o Deformatori).

La casualità può essere ridotta applicando molti dei tipi di Disturbo modificabili ( per accertare un valore saranno quindi usati valori in scala di grigio).