Oggetto Booleana
selezione
Troverete questo oggetto in Crea / Modellazione. Esso esegue in tempo reale le operazioni Booleane sulle primitive o sui poligoni. Questo significa che si può vedere immediatamente il risultato nell’editor quando due oggetti vengono resi figli dell’oggetto Booleana (provate con due sfere). La modalità standard è A meno B.

Per un taglio più netto (se potete vedere i difetti), aumentate il numero di suddivisioni per gli oggetti.
Svantaggi dei nuovi algoritmi booleana:
- Il nuovo algoritmo può rendere delle funzioni molto complesse più lente rispetto ai vecchi algoritmi.
- A volte, il nuovo algoritmo può calcolare un risultato errato. Se questo dovesse verificarsi, disabilitate l’opzione Alta Qualità.

Quanto segue si applica se Crea Oggetto Singolo e Seleziona Intersezioni sono abilitati:
L'oggetto Boole creerà un tag Intersezione interno (visibile per oggetti resi modificabili) chiamato "I” (da Intersezione). Se l'oggetto Boole viene reso poligonale, il tag sarà visibile. Anche quando è nascosto, il tag può essere utilizzato ovunque il tag intersezione sia preso in considerazione (ad esempio, quando si seleziona Selezione il Deformatore Bevel ). E’ sufficiente inserire la lettera I nel campo corrispondente.