Deformatore di Superficie
Questo deformatore viene utilizzato per far sì che la forma di un oggetto segua le deformazioni della superficie di un altro oggetto. Può essere utilizzato, ad esempio, per attaccare rapidamente dei punti a un tessuto che viene deformato dal tag Tessuto, facendo in modo che i punti seguano la sua deformazione, senza includerli nel calcolo del tessuto.
Può anche essere utilizzato per spostare una mesh sulla superficie di un'altra, deformandola di conseguenza.