Gruppo

3 Effettuatori in un Effettuatore Gruppo.

L’Effettuatore Gruppo è utile per raggruppare vari Effettuatori che devono essere eseguiti in un certo momento attraverso la funzione Sincronizza. Se, ad esempio, avete scoperto una combinazione interessante o particolarmente efficace di un Effettuatore Passo e un Effettuatore Casuale, potete unirli in un Effettuatore Gruppo e assegnare quest’ultimo ad altri oggetti, senza dover assegnare di nuovo i singoli Effettuatori.

Nota:Notare che il lavoro dell’Effettuatore Gruppo può essere largamente superato dalla funzionalità Campo (nell’esempio qui sopra, lo stesso effetto viene raggiunto usando l’Effettuatore Semplice in congiunzione al Campo Shader, Passo e Casuale).