Oggetto Rilievo
La mappa di rilievo interpreta le diverse scale di grigio all’interno dell’immagine scelta come valori di altitudine. Se selezionate un’immagine a colori, la scala di grigio viene formata in base ai valori medi di rosso, verde e blu della bitmap. Più chiaro è il pixel, più alta sarà l’elevazione; più scuro è il pixel, più a fondo andrà nella scena. In altre parole, le zone scure identificano le valli, quelle chiare le montagne.
Trame (a sinistra) per diversi rilievi (a destra).
Modifica Interattiva
Il rilievo inizialmente ha tre maniglie:
- Trascinate la maniglia (1) per cambiare la larghezza (X);
- Trascinate la maniglia (2) per cambiare l’altezza (Y);
-
Trascinate la maniglia (3) per cambiare la profondità (Z).
Le maniglie della primitiva rilievo.
Se abilitate Sferica, compariranno solo due maniglie:
- Trascinate la maniglia (4) per cambiare il raggio del globo (metà della larghezza, il primo valore Dimensione);
-
Trascinate la maniglia (5) per cambiare l’altezza dell’elevazione (altezza, il secondo valore Dimensione).
Maniglie alternative per la primitiva rilievo.